Technologia w dzisiejszych czasach rozwija się w błyskawicznym tempie i pomaga nam niemalże w każdej dziedzinie życia. Nie trzeba było długo czekać, aby na stałe weszła również do świata sportu, w tym do piłki nożnej, co w kontekście trwających właśnie Mistrzostw Świata ma niebagatelne znacznie. Korporacje z całego świata wymyślają coraz to nowsze gadżety, które mają pomóc w przygotowaniu do zawodów, codziennych treningach i wreszcie w rozgrywaniu spotkań. Poznajcie najważniejsze rozwiązania technologiczne, które zostały oficjalnie dopuszczone przez FIFA i mogą być wykorzystywane na potrzeby rozgrywania meczów piłkarskich.

 

System komunikacji bezprzewodowej sędziów piłkarskich

Dla sędziego piłkarskiego istotne jest jak najlepsze porozumienie z asystentami, aby móc prowadzić grę w najbardziej obiektywny i sprawny sposób. Ze względu na odległość, pozycję sędziego i asystentów oraz tempo gry nie jest to proste. Dzięki bezprzewodowemu systemowi komunikacji dla sędziów można szybko i bezpiecznie porozumiewać się i wymieniać informacje na temat danej akcji, zdarzenia czy sytuacji. Dzięki temu sędzia główny, po konsultacji z sędziami bocznymi, technicznymi i zabramkowymi, przez mikrofon jest wstanie w ciągu kilkudziesięciu sekund wydać decyzję o danej sytuacji, co daje mu pewność w prowadzeniu gry na najwyższym możliwym poziomie i co najważniejsze, podejmować słuszne i sprawiedliwe decyzje.

Źródło:  http://www.vokkero.com

 

GLT – Goal Line Technology

Aby pomóc sędziom w ocenie konkretnej sytuacji – czy padł gol – została opracowana kolejna technologia, która pomaga w sygnalizacji zdobycia bramki – Goal Line. Jest to metoda używana do określenia, kiedy piłka całkowicie przekroczyła linię bramkową pomiędzy słupkami bramki i poniżej poprzeczki przy pomocy urządzeń elektronicznych. Pomaga sędziemu w przyznaniu bramki, jeśli sytuacja, w której została zdobyta jest niejasna. Celem Goal Line Technology nie jest zastąpienie sędziów, lecz wsparcie ich w podejmowaniu decyzji. GLT musi jasno wskazać, czy piłka całkowicie przekroczyła linię.

 

Photo Credit: Popmech.ru & Wikimedia Commons

 

Aby Goal Line Technology mogło być brane pod uwagę w realiach spotkań piłkarskich, musiała przejść niezliczone godziny testów funkcji dokładnego wykrywania i śledzenia piłki w każdych warunkach pogodowych. Testy obejmowały różne warunki piłkarskie, różne formaty boisk, różne typy siatek bramkowych i sytuacje w grze. System GLT współpracuje z 14 szybkimi kamerami (po 7 na bramkę) umieszczonymi wokół boiska na dachu stadionu. Kamery są podłączone do wydajnego systemu komputerowego przetwarzania obrazu, który śledzi ruch wszystkich obiektów na boisku i odfiltrowuje graczy, sędziów i wszystkie przeszkadzające obiekty. Pozostałym obiektem jest piłka, a system zna swoje trójwymiarowe pozycje X, Y i Z z precyzją kilku milimetrów w układzie współrzędnych boiska. Kiedy piłka przechodzi przez linię bramkową, system wysyła sygnał wibracyjny i optyczny do zegarków sędziów. Oczywiście, wszystkie obrazy z kamer takich wydarzeń bramkowych, a także wszystkich wydarzeń z bliska, są przechowywane i mogą być odtwarzane w dowolnym momencie.

 

EPTS – ELECTRONIC PERFORMANCE & TRACKING SYSTEMS – Elektroniczne Systemy Wydajności i Śledzenia

Elektroniczne systemy śledzenia i monitorowania sportowców, pomagają drużynom piłkarskim w podejmowaniu świadomych decyzji mających na celu poprawę wyników sportowców. Systemy te oparte są na kamerach oraz nadajnikach noszonych przez zawodników i są używane do kontrolowania i ulepszania wydajności graczy i całych zespołów. EPTS przede wszystkim śledzi pozycje gracza oraz piłki, ale może być również używany w połączeniu z urządzeniami mikroelektromechanicznymi (akcelerometry, żyroskopy itp.) i monitorami tętna, a także innymi urządzeniami do pomiaru obciążenia lub parametrów fizjologicznych. Tych zazwyczaj używa się na treningach, aby móc zobaczyć, jak dany zawodnik przepracował daną jednostkę treningową.

 

Źródło: https://www.playertek.com/eu/football-solutions/

 

Rozwiązania te pomagają zespołom wybrać odpowiednich zawodników na dany mecz i np. zaplanować zmiany w trakcie meczu. Firmy produkujące nadajniki pozwalają na dostęp do internetowego oprogramowania. Trener może nie tylko analizować dyspozycję każdego gracza, ale także oceniać zespół jako całość i w efekcie uzyskać szczegółowy wgląd w cały sezon. Takie porównania umożliwiają szczegółowe porównywanie graczy. System może wspierać kluczowe decyzje dotyczące identyfikacji talentów i selekcji, przekazując sztabowi szkoleniowemu cenne informacje na temat dyspozycji poszczególnych zawodników.

 

Źródło: https://www.playertek.com/eu/football-solutions/

 

Na świecie są dostępne trzy typy fizycznych urządzeń śledzących:

1. Systemy kamer oparte na optyce

Plusy:

  • Nieinwazyjny dla graczy
  • Powszechnie stosowane na rynku piłkarskim
  • Wysoka częstotliwość próbkowania, możliwe śledzenie piłki

Minusy:

  • Ograniczona liczba pomiarów
  • Śledzenie poszczególnych obiektów wymaga ręcznych korekt
  • Czas instalacji

 

2. Lokalne systemy pozycjonowania (LPS)

Plusy:

  • Możliwa duża liczba pomiarów
  • Bardzo duża dokładność mierzonych danych w czasie rzeczywistym
  • Technologia ultradźwiękowych pasm zmniejsza szanse na błędy w przekazywaniu danych

Minusy:

  • Koszty instalacji
  • Czas instalacji

 

3. Systemy GPS

Plusy:

  • Możliwa duża liczba pomiarów
  • Krótki czas instalacji
  • Operator nie jest potrzebny

Minusy:

  • Używanie tego systemu podczas meczów powoduje zakłócenia transmisji TV.

 

Video Assistant Referee (VAR) – wideoweryfikacja

Video Assistant Referee to sędzia asystujący w piłce nożnej, który sprawdza decyzje podejmowane przez sędziego głównego za pomocą materiałów wideo i zestawu słuchawkowego do komunikacji z sędziami na boisku W 2018 roku VAR został oficjalnie zapisany w Prawach Gry przez Radę Międzynarodowego Związku Piłki Nożnej (IFAB). Od tego czasu jest wykorzystywany w wielu ligach krajowych, jak i również ma swoją premierę na Mistrzostwach Świata w Rosji. Zespół sędziów asystenta wideo ma dostęp do 33 kamer telewizyjnych – osiem z nich jest typu slow-motion, cztery z nich to kamery ultra slow-motion. Ponadto zespół ma dostęp do dwóch kamer offside. Kamery offside klatka po klatce analizują grę i pokazują czy np. był spalony. Te dwie kamery są dostępne tylko dla zespołu asystenta wideo. Powtórzenia w zwolnionym tempie są wykorzystywane głównie w sytuacjach krytycznych, na przykład w celu zweryfikowania miejsca kontaktu fizycznego lub pozycji faulu. Normalna prędkość jest używana do subiektywnych ocen, na przykład intensywności faulu lub do ustalenia, czy piłka została zagrana celowo ręką.

 

Źródło: https://football-technology.fifa.com/en/innovations

 

System VAR jest uruchamiany tylko i wyłącznie w czterech sytuacjach mogących mieć wpływ na przebieg meczu:

  • może być użyty do sprawdzenia czy gol został strzelony w sposób zgodny z zasadami gry. Dotyczy to zarówno sytuacji, gdy piłka dopiero zmierza do siatki w przypadku jeśli naruszenie (spalony, faul) zdecydowałoby o unieważnieniu strzelonej bramki.
  • Karny. System może zostać użyty do sprawdzenia, czy np. karny powinien zostać przyznany, ale także do cofnięcia decyzji o podytkowaniu rzutu karnego, jeśli faul nastąpił w polu karnym.
  • Czerwone kartki. Jeśli sędzia zdecydował o tym, że faul miał miejsce, można użyć VAR, aby zdecydować, czy należy przyznać zawodnikowi czerwoną kartkę.
  • Błędy. VAR, pozwala dodatkowym sędziom interweniować, jeśli niewłaściwy gracz został ukarany. Jeśli tak, sędzia może zmienić na podstawie sugestii VAR swoją decyzję.

 

 

Długo trwało wprowadzanie VAR. Częściowo dlatego, że wiele osób obawiało się, że może wpłynąć na płynność gry. Krytycy sugerują, że sędziowie zgłaszający decyzje za pomocą VAR – a następnie poświęcający czas na sprawdzenie materiału i podjęcie decyzji – mogą powodować niepotrzebne przestoje w grze. Wrtącanie się do przebiegu meczu w celu zweryfikowania, kto ma rację w konkretnej sytuacji, jest ważną częścią sędziowania.

 

Nowości technologiczne na Mistrzostwach Świata w Rosji 2018

Kolejnym dopuszczonym przez FIFA przepisem oprócz VAR, jest możliwość komunikowania się trenera przy linii bocznej boiska, z osobą oddelegowaną na trybuny, tak by dana osoba z daleka mogła obserwować przebieg meczu oraz ustawienie taktyczne zarówno swojej drużyny, jak i przeciwnej. Na podstawie bieżącej obserwacji od razu asystent może dostarczać trenerowi cennych inforamcji i faktów dotyczących przebiegu meczu. Można zastanawiać się, na ile ta komunikacja będzie pomocna i jak będzie się to sprawdzało? Jakich technologii użyją sztaby reprezentacji do komunikacji? O tym pewnie dowiemy się dopiero po mundialu. Pytanie co będzie następne? Tablety z wizualizacjami w czasie rzeczywistym? Analizowanie przez system sztucznej inteligencji zmiany taktyki czy piłkarzy? Rozwój technologii jest tak szybki, że być może dowiemy się o tych zmianach już przy okazji kolejnych Mistrzostw.

 

Podsumowanie

Technologia w piłce nożnej na pewno pomaga zawodnikom, trenerom, sędziom, a nawet nam kibicom. W spornych sytuacjach pozwala sędziemu zweryfikować decyzję, czy też wytłumaczyć koledze, który kibicuje innej drużynie, że nie miał racji. Niektóre z tych systemów są na pewno kontrowersyjne, jak choćby VAR. Niektórzy twierdzą, że innowacje technologiczne zabijają sport, inni, że pomagają być jeszcze lepszymi niż jesteśmy. Potrafią wykryć najmniejszy błąd. Nie przedstawiłem jeszcze innych technologii związanych z piłką nożna jednakże są one jak na razie nie dopuszczone przez FIFA. Kiedy technologia i informatyzacja sportu będzie na takim poziomie, że faktycznie zadamy sobie pytanie: czy to już nie zabiło piłki nożnej?

Oceń ten wpis
(66)
Artur Olszczyński
Artur Olszczyński
O autorze

Najnowsze posty autora |
więcej postow tego autora
MakoLab korzysta z plików cookie w celu realizacji usług zgodnie z Polityką prywatności. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w Twojej przeglądarce lub konfiguracji usługi.
Obserwuj MakoLab na portalach społecznościowych
Chcesz być na bieżąco z MakoNewsami? Zapisz się na nasz newsletter.